<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://gportal.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Игровой портал</title>
		<link>https://gportal.0pk.me/</link>
		<description>Игровой портал</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 23 Feb 2011 20:38:19 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Игра я тебя забаню xD</title>
			<link>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Внимание&lt;/span&gt;!&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пользователь Алексей был забанен Администратором Rus9I_MokruLLIИN причина:Хуёво с&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;памятью xD&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;_____________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Роспись:_&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;xD&lt;/em&gt;_расшифровка(:D)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rus9I_MokruLLIИN)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Feb 2011 20:38:19 +0300</pubDate>
			<guid>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игра [2 буквы]</title>
			<link>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;ЗАМ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;__________________________________&lt;br /&gt; Роспись:_&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;xD &lt;/em&gt;_расшифровка(:D)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rus9I_MokruLLIИN)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Feb 2011 20:33:50 +0300</pubDate>
			<guid>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Внимание!! Опрос</title>
			<link>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;p&gt;Голосуем!!! Перейдем на другой сайт или нет?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gamer)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Feb 2011 11:54:46 +0300</pubDate>
			<guid>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Картинки из Need for Speed</title>
			<link>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Картинки из Need for Speed&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gamer)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Feb 2011 17:37:42 +0300</pubDate>
			<guid>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Где?</title>
			<link>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;я бы на мурклуб&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rus9I_MokruLLIИN)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Feb 2011 15:27:04 +0300</pubDate>
			<guid>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&lt;&lt;&lt;Need For Speed Carbon&gt;&gt;&gt;</title>
			<link>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;Сюжет завязывается вокруг произошедшей когда-то истории с сумкой денег…Друг главного героя (Дариус) дает ему свою машину для победы в решающей гонке. На кон поставлена внушительная сумма денег. Гонка проходит по городу, игрок едет первым… Вот уже близится финишная черта, и происходит нечто необъяснимое — кто-то открыл огонь по машинам противников. Игрок же целым и невредимым приходит к финишу первым. Остальных троих участников гонки копы арестовывают. Никки (подруга главного героя) бросила в машину победителя сумку с деньгами (в сумке вместо денег оказались какие-то бумаги), а игрок получает совет от Дариуса «немедленно убираться из города»…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра начинается там где прекращается Most Wanted. Райан Купер едет из Рокпорта домой, в Палмонт. Но проезжая через каньон, сзади слышен рёв мотора. Это старый знакомый главного героя, сержант полиции Кросс,потом начинается погоня в результате которой BMW Райна разбивается в хлам. И теперь Кросс желает «расплатиться» за нанесённое поражение. После непродолжительного разговора, на горизонте появляются 3 машины. Как выясняется, это друг главного героя, который во второй раз выручит его и заплатит выкуп Кроссу. Кросс уезжает, а друг намекая на оказанную помощь предлагает главному герою сделку, в которой он должен завоевать для него весь город… В разгар беседы появляется Никки со словами наподобие: «Какого ты здесь забыл?». Дариус успокаивает её, и рассказывает ей о своем плане. После этого Никки обучает игрока использованию гонщиков из команды (тогда происходит знакомство с Невиллом) и Невилл включается в команду героя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Палмонт поделён на 4 части между группировками. Выбрав машину, вместе с командой начинается постепенное завоёвывание всего города. Так мы начинаем отбивать районы у лидеров-гонщиков, поделивших город между собой, и по ходу прохождения от «очевидцев-помощников» когда-то произошедшей гонки узнаём, что героя подставили, и Дариус подменил сумку. Враждебное отношение Никки к герою изменяется, и игрок должен будет победить Дариуса. Но побежденные боссы районов (Энджи, Кенджи и Волк) переходят в команду «Краплённые» и игроку приходиться побеждать сначала их, а потом Дариуса. После финальной гонки в каньоне, он отдаёт свою Audi Le Mans quattro, и покидает город. Деньги он так и не вернёт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Игровой процесс&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Геймплей базируется на уличных гонках. Игрок участвует в различных ночных гонках и может нанимать себе в помощь дружественных гонщиков, встречающихся во время прохождения игры. У каждого гонщика есть своя специализация (скаут, блокер, драфтер). Скауты ищут для игрока самые короткие пути на трассе, чтобы он мог «срезать» во время гонки или для уменьшения внимания полиции; блокеры агрессивно нападают на соперников; драфтеры ускоряют игрока, помогая развить очень высокую скорость. Также у них есть навыки: координаторы улаживают конфликты с полицией и помогают заработать денег, заключая пари на победы в гонках. Механики предоставляют скидки при покупке машин, запас закиси азота и ускорение времени в гонке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Город поделён на 4 района — Фортуна (запад), Кемптон (юг), Центр и Сильвертон (северный город, открывается после завоевания остальных). Каждый район делится ещё на несколько частей, в каждой из которых от 2 до 4 гонок. Выиграв больше половины гонок в подрайоне, команда игрока захватывает его. Для захвата всего района необходимо захватить все его части, а также выиграть финальную схватку с владельцем этого района (обычно круг, после которого идёт гонка в каньоне).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В отличие от Need for Speed: Most Wanted и Underground, в Carbon отсутствует дрэг-рейсинг. Однако в игре вновь появляется дрифтинг — режим, входивший в две предыдущие игры Need For Speed: Underground и Underground 2, но отсутствующий в Most Wanted.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;NFS Carbon была первой игрой, включающей эксклюзивные онлайн режимы игры Pursuit Knockout и Pursuit Tag, позволяющие играть как за гонщиков, так и за полицейских. В режиме Pursuit Knockout гонщики, остановленные полицейскими, возвращаются в игру в качестве последних, и их задачей становится любой ценой остановить других гонщиков до того, как они доедут до финиша. Игрок, который финиширует, выигрывает. Режим Pursuit Tag начинается с одного игрока в качестве гонщика, а остальные игроки становятся полицейскими, задача которых — остановить единственного гонщика. Полицейский, который останавливает гонщика, превращается в последнего, и должен стараться избегать других полицейских. Игрок, который продержится дольше всех, выигрывает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Особенности&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Need for Speed: Carbon включает в себя новый способ настройки автомобиля, названный «Автоскульптура» (англ. Autosculpt), позволяющий настаивать отдельные части автомобиля на вкус игрока. Игроки также могут накладывать винилы в несколько слоев. Настройка производительности автомобиля была переделана так, чтобы игроки, модернизировав автомобиль, могли настроить его для получения ряда различных свойств, таких как высокая максимальная скорость или высокое ускорение. В отличие от Most Wanted, настройка производительности всегда проходит в убежище.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Боссы доступны только в режиме карьеры. Большое внимание уделяется гонкам, проходящим в каньоне Карбон, благодаря которому игра и получила свое название. Игроки должны соревноваться с другими гонщиками, скользить по каньону в дрифтинге, или соревноваться один на один. В гонке один на один два уровня: на первом уровне игрок должен держаться к сопернику как можно ближе, чтобы получить как можно больше очков. На втором уровне, наоборот, игрок должен недопустить обгона его противником.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и в предыдущей части игры, полицейские ездят по всему городу. Погоня может разразиться в любой момент: в режиме свободной езды, во время гонки или после неё. На некоторых гонках полицейские отсутствуют, таких как гонки в каньоне Карбон или гонки на прохождение контрольных точек. Игрок должен быть осторожен, чтобы не попасться федеральной или государственной полиции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игроки могут выбрать автомобиль из множества лицензированных, разделенных на 3 класса: Tuners, Muscles, и Exotics. Каждый автомобиль имеет свои собственные характеристики. Чтобы начать режим карьеры, в котором есть возможность разблокировки других автомобилей, игроки должны выбрать один из трех классов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игроки могут покупать различные бамперы, спойлеры, двигатели в своем гараже либо, в версии для PSP, в магазине.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Виды гонок&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кольцевые гонки — гонки на нескольких кругах. Чтобы победить, нужно прийти первым на последнем круге.&lt;br /&gt;Спринт — гонки одним «рейсом». Игрок должен проехать трассу, успев обогнать всех своих противников, и прийти первым.&lt;br /&gt;Гонки по чекпойнтам — что-то вроде спринта, только без соперников и полиции. Цель этой гонки заключается в том, чтобы проехать трассу за определённое время. В случае, если время заканчивается, игрок проигрывает (аналогичный принцип используется в Most Wanted.&lt;br /&gt;«Истребитель» — гонки, на которых надо набрать максимально возможную скорость при прохождении точек замера скорости.&lt;br /&gt;Дрифт — есть два вида: кольцевой и вниз по склону горы. Принцип как в Underground 2 приехать к финишу с наибольшим количеством очков.&lt;br /&gt;Каньон — решающая гонка в битве с главарем за территорию. Цель этой гонки заключается в том, чтобы проследовать рядом с главарем и набрать очков. Во втором раунде соперник ездит за игроком. Если машина упадёт в каньон, гонка проиграна. Если игрока обгоняет соперник и игрок не может вернуть себе лидерство в течение 10 секунд, гонка проиграна (также и с соперником).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ПаТцЫк)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Feb 2011 15:14:16 +0300</pubDate>
			<guid>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Набор файловиков!!!</title>
			<link>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Ваш ник на форуме:ПаТцЫк&lt;br /&gt;2.Ваше имя:Антон&lt;br /&gt;3.Сколько времени вы сможете уделять форуму?:хз&lt;br /&gt;4.Сколько вам лет:12&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ПаТцЫк)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Feb 2011 15:10:25 +0300</pubDate>
			<guid>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty 6 Modern Warfaire 2</title>
			<link>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;Геймплей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Геймплей игры стандартен для серии и вообще для линейных шутеров и является развитием наработок игры Call of Duty 4: Modern Warfare. Действие игры происходит во многих уголках мира, таких как США, Афганистан, Бразилия и Казахстан. Игрок участвует в линейных миссиях за нескольких бойцов регулярных частей и спецназа западных стран и выполняет простейшие задачи: пробивается через разнообразные уровни, уничтожает противников, сбивает из ракетных установок вертолёты, управляет стационарными пулемётами, иногда использует транспорт, достигает чекпойнты и т. д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сюжет в игре Modern Warfare 2 абсолютно линеен, игровые ситуации полностью подчинены сценарию. Вся игра строится на основе линейного геймплея. Почти все уровни построены на основе т. н. «коридорного» дизайна. Например, разрушаемое окружение в игре строго предопределено, даже из мощнейшего оружия невозможно уничтожить большинство объектов на уровне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В игре присутствуют новые геймплейные элементы, например: подъём по обледенелому склону, бой на снегоходах, плаванье на моторных лодках и другое. Появились и элементы нелинейности, нехарактерные для серии Call of Duty. В первый раз в серии игрокам предоставлена возможность стрелять сразу из двух пистолетов или обрезов по-македонски, что особенно эффективно для ведения заградительной стрельбы[18]. В игре присутствуют специальные защитные щиты, используемые спецподразделениями полиции[19].&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игровой искусственный интеллект (AI) врагов был очень серьёзно переделан по сравнению с Call of Duty 4[14]. Разработчики дали большую свободу перемещения по локации для противников. Была кардинально пересмотрена система респауна. В некоторых миссиях игроку необходимо незамеченным преодолеть патрули противника; при этом враг реагирует на шум, издаваемый игроком. Если игрок не замечен противником, то они занимаются самыми простыми делами: патрулируют территорию, общаются, курят и т. д.&lt;br /&gt;[править]&lt;br /&gt;Special Ops&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В игре доступен кооперативный режим «Спецоперации» (англ. Special Ops), в который входят миссии, аналогичные по конструкции миссии Mile High Club (эпилог Call of Duty 4: Modern Warfare). Этот режим доступен в отдельном меню и не связан напрямую с основной сюжетной линией, хотя его карты построены на основе сюжетных локаций[20], некоторые из которых не присутствуют в кампании и портированы из Call of Duty 4 (например, Припять). В игре есть 23 спецоперации, большинство из которых поддерживают одиночное прохождение или совместное прохождение двумя игроками, однако две миссии ориентированы только на кооператив, например, миссия Overwatch (Наблюдатель), где одному игроку необходимо прорваться через вражеский лагерь, а другому — бомбить врагов с самолёта и расчищать путь напарнику. Миссии Special Ops включают гонки на снегоходах, сражения с бронированными солдатами, отражение волн атаки[14].&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В кооперативе Special Ops три режима: синглплеер, двойной экран (англ. split-screen) кооператив (доступен только на игровых консолях) и онлайн кооператив на двух человек. За прохождение игры даётся определённое количество призовых звёзд, в зависимости от выбранной сложности. Предусмотрено три уровня сложности[21]: Рядовой (англ. Regular), Офицер (англ. Hardened) и Ветеран (англ. Veteran). Таким образом, в кооперативном режиме всего 23 миссии и игрок может получить 69 звёзд, если пройдёт все 23 миссии на уровне Veteran.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предусмотрено пять уровней сложности миссий: Alpha, Bravo, Charlie, Delta и Echo, названных по первым знакам фонетического алфавита организации НАТО. Высшие уровни сложности разблокируются по мере прохождения более лёгких миссий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обозреватель портала IGN Дэвид Клэйман (англ. David Clayman) в статье «The Top 25 Xbox 360 Games» заявляет, что в 2009 году режим Special Ops является лучшим из всего, что было представлено за этот год для совместного прохождения[22].&lt;br /&gt;Оружие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В игре доступна широчайшая гамма современного оружия всех стран мира. В мультиплеере экипировка разделена на четыре класса: основное оружие, дополнительное оружие и два класса различных дополнительных элементов (гранаты, мины, метательный нож, сигнальные огни). В класс основного оружия входят, например, автоматы M16A4, M4A1 и FN SCAR-H, снайперские винтовки Intervention, Barrett M82, Mk 14 Mod 0 Enhanced Battle Rifle, пулемёты, например, Steyr AUG HBAR, а также пуленепробиваемый щит. В класс дополнительного входят, например, дробовики, пистолеты и гранатомёты. Оружие может быть модифицировано с помощью различных дополнительных модулей, таких как датчик сердцебиения, различные прицелы, подствольный дробовик и подствольный гранатомёт, боеприпасы с улучшенной пробивной способностью, расширенный магазин. Однако, некоторые виды оружия нельзя модифицировать, например, ракетные установки и пуленепробиваемый щит. Некоторые виды оружия не поддаются всем видам модификации: например, на пистолеты нельзя установить дополнительный прицел. На некоторых видах оружия можно использовать в качестве модуля стиль «Акимбо» (парное оружие). В случае с парным винчестером модели 1887 это приводило к серьёзной разбалансировке игры из-за очень высокой убойной силы этого оружия на ближней и средней дистанции[24].&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В мультиплеере, с помощью различных перков можно создавать различные классы с разными возможностями. Например, используя перк Bling (обычная версия), можно установить одновременно два модуля на основное оружие, а используя перк Bling (PRO версия) ещё два модуля на дополнительное оружие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из холодного оружия в игре присутствуют метательные и боевые ножи. Боевой нож доступен по умолчанию и может быть использован в любом классе. При выборе метательного ножа (нож выбирается в секции метательного оружия, в которой в основном находятся боевые гранаты и другие взрывные устройства) игроку даётся один такой нож, но, бросив нож во врага, его можно подобрать и использовать повторно. Щитом также можно наносить удары. Дополнительный модуль для пистолетов Тактический нож позволяет игроку носить пистолет в правой руке, а нож в левой, за счет этого увеличивается скорость удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;[править]&lt;br /&gt;Основное оружиеОсновное оружие&lt;br /&gt;Штурмовые винтовки	Пистолеты-пулемёты	Пулемёты	Дробовики	Снайперские винтовки	Пистолет	Гранатомёты, ПЗРК и ПТРК	Автоматические пистолеты&lt;br /&gt; M16A4	 HK UMP	 L86 LSW	 Franchi SPAS-12	 Barrett M82 (как «Barrett .50cal» в игре)	 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;HK USP.45	 M79 (как «Thumper» в игре)	 Beretta 93R (как «M93R Раффика» в игре)&lt;br /&gt; M4A1	 HK MP5k	&amp;#160; M240	 Winchester M1887	 Intervention M200 (как «Intervention» в игре)	 Colt M1911A1 (только в уровне «Музей»)	 РПГ-7	 Glock 18&lt;br /&gt; FN FAL	 TDI Vector	 Ручной пулемёт Дегтярёва	 AA-12	 Снайперская винтовка Драгунова (только в одиночной игре и/или в Special Ops)	 Colt Anaconda (как «.44 Magnum» в игре)	 FGM-148 Javelin	 Steyr TMP (в игре используется его новая версия — MP9)&lt;br /&gt; Bushmaster ACR	 ПП-2000	 HK MG4	&amp;#160; M1014	 WA2000	&amp;#160; M9	 FIM-92 Stinger	&lt;br /&gt; FAMAS	 FN P90	 Steyr AUG HBAR	 Обрез	 Mk 14 Mod 0 Enhanced Battle Rifle (неправильно названная как «M14 EBR» в игре)	&amp;#160; Desert Eagle	&amp;#160; AT4	&lt;br /&gt; TAR-21	 IMI Mini Uzi&amp;#160; &amp;#160;&amp;#160; Armsel Striker&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt; FN F2000&amp;#160; &amp;#160; 	 Winchester M1200 Defender (только в уровне «Музей»)&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt; Автомат Калашникова&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;FN SCAR-H&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 	&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[править]&lt;br /&gt;Дополнительное оружиеДополнительное оружие&lt;br /&gt;Гранаты	Прицелы	Модификации	Снаряжение&lt;br /&gt; Осколочная граната M67	ACOG Scope	 Подствольный гранатомёт ГП-25	Сигнальная ракета&lt;br /&gt; Дымовая шашка M18	EOTech	 Подствольный гранатомёт M203	Ледорубы&lt;br /&gt; Светозвуковая граната M84	Коллиматорный прицел	Датчик сердцебиения	Боевой нож&lt;br /&gt;Шумовая граната	Оптический прицел	Лазерный целеуказатель	Метательный нож&lt;br /&gt;Гранатомётная граната	Прицел Mars	Тепловизор	Семтекс&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Глушитель	Взрывчатка C-4&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; KAC Masterkey	Щит&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	БПЛА Предэйтор&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	ПНВ&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	Таймер&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	M18A1 Claymore&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[править]&lt;br /&gt;Система достижений&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вид списка достижений игры в Steam&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В игру Modern Warfare 2 встроена система достижений (англ. achievements), которая заключается в выполнении ряда заданий Special Ops, мультиплеера и преодолении сюжетных миссий на разном уровне сложности. PC-достижения активируются через систему Steam. Заработанные достижения не дают никаких преимуществ при прохождении, они лишь отмечаются в меню игры и сетевой статистике и в версии игры для консолей приносят определённое количество gamerpoints (русск. очки игрока) (G). Например, прохождение одиночной кампании на высокой сложности или на сложности Ветеран даёт достижение Цена Войны (90G). Награждается, например, и незаметное убийство ножом (Нет Повода для Беспокойства — 10G)[25].&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ряд заданий подразумевает некую активность в процессе всей игры. Например, получение 30 звёзд в миссиях Special Ops приносит достижение Специалист (30G).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В версии игры Modern Warfare 2 для консоли Playstation 3 также присутствует аналогичная система достижений — трофеи. Трофеи делятся на бронзовые, серебряные, золотые и платиновые.&lt;br /&gt;[править]&lt;br /&gt;Многопользовательская игра&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мультиплеер в версии для PC построен на основе новой игровой сети IWNet, связь между игроками происходит на равных условиях через компьютерные сети P2P[26]. Соответственно, в игре отсутствует система выделенных серверов. Нововведение вызвало негативную реакцию множества игроков, и 20 ноября 2009 года Infinity Ward на своем сайте разместила отдельную публикацию для разъяснения преимуществ этой новой системы[27]. Тем не менее, спустя несколько дней после релиза игры, пользователи, путём взлома кода игры смогли вернуть консоль, и, соответственно, выделенные сервера и пользовательские модификации[28]. В версиях игры для консолей Playstation 3 и Xbox 360, как и в предыдущих играх серии, сразу же перед началом матча сервером выбирается одна из консолей игроков (одна из 12 или 18 консолей), участвующих в игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В мультиплеере доступны несколько режимов командной или индивидуальной игры по локальной сети или интернету. Была сокращена максимальная численность игроков (32), теперь она составляет 18 человек (в версии для PC)[29]. В версиях для приставок Playstation 3 и Xbox 360 максимальное количество игроков не изменялось[29]: 18 человек для режима Ground War, 12 человек для всех остальных режимов. В игре сохранилась система набора опыта, получения наград и рангов из Call of Duty 4: Modern Warfare[30]. Кроме новых видов оружия доступна разветвлённая система дополнительных способов уничтожения противника — наград за серии убийств (англ. Killstreak Awards, «киллстрики»), которые могут быть получены игроком за определённые серии убийств (например, возможность вызова удара самолета огневой поддержки AC-130), кроме того, за различные виды убийств и других действий можно получить бонусы к опыту. В игре есть прокачиваемые и настраиваемые перки[31]. Нововведение в игре — возможность продолжить игру при выходе из игры игрока, который являлся сервером (в отличие от игры Call of Duty 4, в которой при подобной ситуации игра заканчивалась). При выходе игрока-сервера игра останавливается, все игроки на карте остаются на тех местах, на которых они были на момент выхода игрока-сервера. Автоматически игра пытается назначить сервером одного из оставшихся в игре игроков. Если это удаётся, то игра возобновляется по обратному отсчёту от 20 до 1 секунды с того места, на котором произошла остановка. Если это не удаётся, то все игроки возвращаются в игровую комнату (лобби игры).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разработчики, в связи с установкой в игру инструментов Steamworks[32], отказались от традиционной для серии античит-системы PunkBuster в пользу Valve Anti-Cheat[33], что также вызвало серьёзную критику сообщества.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11 марта 2010 года компания Microsoft объявила о том, что с 12 марта по 15 марта 2010 года включительно для обладателей серебряной подписки в Xbox Live будет доступен многопользовательский режим Modern Warfare 2, который по умолчанию для них недоступен. Акция приурочена к выходу первого пакета карт для этой игры[34].&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Командный бой на карте Quarry&lt;br /&gt;[править]&lt;br /&gt;Режимы Modern Warfare 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и в Modern Warfare в Modern Warfare 2 присутствуют различные режимы многопользовательской игры. Игрок может играть один или со своими друзьями, объединяясь с ними в отряд до начала игры в лобби. На консолях Playstation 3 и Xbox 360 появилась возможность присоединиться к уже начатой игре (если в игре есть свободное место для ещё одного игрока), в которой находится игрок из списка друзей: находясь в игре и просматривая список друзей, играющих в данный момент в Modern Warfare 2, при просмотре свойств учётной записи друга в меню появляется дополнительный пункт «Join The Session». При выборе этого пункта меню игрок автоматически входит в ту игру, в которой находится этот друг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основной набор режимов (и правил для них) по сравнению с Modern Warfare остался без изменений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Были добавлены новые режимы: 3rd Person Team Deathmatch; 3rd Person Cagematch, Demolition; Capture the Flag; Mosh Pit. Был удалён режим Old School.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также присутствует разделение на обычные и Hardcore режимы многопользовательской игры. Hardcore режимы отличаются от обычных тем, что у игроков меньше очков здоровья (30 против 100 в обычных режимах), у игроков отключен радар, который отображается в обычном режиме в верхнем левом углу, и включён friendly fire — стрельба по игрокам из своей команды. В зависимости от типа hardcore режима стрельба по бойцам из своего отряда приводит к разным результатам: в обычном hardcore урон наносится игроку, в которого осуществляется стрельба, а в hardcode ricochet режиме — тому, кто стреляет в игрока из своей команды.&lt;br /&gt;Team Deathmatch (русск. командный бой) — стандартный Deathmatch. Для победы команде необходимо набрать определённое количество очков — 7500, очки начисляются за убийство игрока из команды соперника, одно убийство — 100 очков. Если за назначенное время ни одна команда не достигнет необходимого результата, победа начисляется за простое большинство в счёте. Особенность — возможность участия в команде отрядов, состоящих из друзей.&lt;br /&gt;Mercenaries Team Deathmatch (русск. командный бой, наёмники) — стандартный team deathmatch, правила те же, что и в режиме Team Deathmatch (русск. командный бой), особенность — запрещены играющие вместе друзья.&lt;br /&gt;Team Deathmatch Express (русск. быстрый командный бой) — стандартный team deathmatch. Особенность — перерыв между боями сокращён с 60 до 20 секунд.&lt;br /&gt;3rd Person Team Deathmatch (русск. командный бой от третьего лица) — стандартный Deathmatch с меньшим количеством игроков и видом от третьего лица.&lt;br /&gt;Hardcore Team Deathmatch (русск. командный бой, повышенная сложность) — Deathmatch с включённым hardcore.&lt;br /&gt;Ground War (русск. наземные войны) — Чередование стандартного team deathmatch и Domination. Максимальный по численности режим — 18 человек.&lt;br /&gt;Free-For-All (русск. каждый за себя) — каждый играет за себя, для победы игроку надо сделать 30 фрагов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Алексей)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Feb 2011 15:09:43 +0300</pubDate>
			<guid>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Counter-Strike: Condition Zero</title>
			<link>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s59.radikal.ru/i165/1102/28/34c3db7d8118.jpg&quot; alt=&quot;http://s59.radikal.ru/i165/1102/28/34c3db7d8118.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;История разработки&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Согласно первоначальной задумке, разработкой должна была заниматься компания Barking Dog Studios (сейчас: Rockstar Vancouver), ответственная за оригинальную модификацию Counter-Strike к компьютерной игре Half-Life. Официальный анонс состоялся в 2002 году. Предполагалось, что Counter-Strike: Condition Zero станет однопользовательской версией Counter-Strike, то есть игрой, ориентированной более на одиночное сюжетное прохождение, нежели на многопользовательские баталии, при этом многопользовательский режим также останется и будет значительно усовершенствован. В качестве основных усовершенствований назывались улучшенный искусственный интеллект противников и доработанный, с учетом современных требований, игровой движок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Со временем разработка перешла к компаниям Rogue Entertainment и Gearbox Software, а затем и к Ritual Entertainment. Версия, разработанная Ritual Entertainment получила слишком критические отзывы тестеров, и разработка в очередной раз была передана другой компании — Turtle Rock Studios. Последней были возвращены наработки Gearbox, а одной из оригинальных находок проекта стал однопользовательский режим испытаний, который позволяет игроку поочередно проходить локации, формируя себе команду из виртуальных соратников, управляемых искусственным интеллектом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сюжетный режим, который был разработан компанией Ritual Entertainment, но не вошел в окончательный вариант Condition Zero, был выпущен в качестве отдельной игры — Condition Zero: Deleted Scenes&amp;#8206; (англ. Удаленные эпизоды), которая входит в комплект поставки Condition Zero.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Игровой процесс&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Однопользовательская игра&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Режим, рассчитанный на одиночную игру. Доступен на четырех уровнях сложности; по прохождении каждого, игроку выдается медаль. На первом и втором уровне, в отличие от третьего и четвёртого, игрок не может нанести урон товарищам по команде. Игрок выступает в роли командира отряда контр-террористов (спецназа).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На каждом уровне сложности, игроку необходимо пройти восемнадцать этапов; после прохождения каждых трёх эпизодов «открывается» доступ к трем последующим. Для выигрыша этапа игрок должен выполнить все задания (например, «обезвредить бомбу», «спасти заложников», «убить нескольких врагов любым оружием», «убить нескольких врагов конкретным оружием») и опередить команду террористов по числу выигранных раундов на два или более.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игроку доступны для найма члены команды, управляемые искусственным интеллектом. Найм осуществляется за специальные очки репутации, которые выдаются за пройденные эпизоды. Каждый бот имеет имя, предпочитаемое оружие и набор особых характеристик: навык владения оружием, навык работы в команде, смелость. Союзники ведут активные радиопереговоры, докладывая о местонахождении, увиденных террористах, заложниках и бомбе, о собственных намерениях и результатах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Многопользовательский режим&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Режим, рассчитанный на многопользовательскую игру. Позволяет игрокам, выбравшим себе команду (контр-террористы или террористы) сразиться на одной из доступных в игре карт. В Counter-Strike: Condition Zero доступны как новые карты, так и переработанные локации из оригинальной игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игровой процесс аналогичен таковому в оригинальной Counter-Strike.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Игровой движок&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Counter-Strike: Condition Zero использует доработанный игровой движок GoldSrc, впервые задействованный в игре Half-Life 1998 года; на его же основе базируется и оригинальная Counter-Strike. GoldSrc представляет собой значительно переработанный движок Quake engine. Примечательно, что компания Gearbox Software, работавшая над Condition Zero уже задействовала GoldSrc в собственных проектах. В частности, на этом игровом движке созданы официальные аддоны для Half-Life а также шпионский боевик James Bond 007: Nightfire.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основные изменения, внесенные в код движка позволили создать более сложный искусственный интеллект противников и союзников, улучшенную систему лицевой анимации и реализовать поддержку альфа-смешивания. Последняя возможность позволяет создавать прозрачные текстуры — с их помощью, например, можно показать полупрозрачные стекла на баллистических щитах или противогазах.&lt;br /&gt;Также была улучшена система частиц и введена поддержка детальных текстур (т. н. MIP-текстурирование) — благодаря данной технике, текстуры, которые используются при дальних планах, при приближении к ним виртуальной камеры, плавно подменяются на более качественные аналоги. Также увеличено среднее количество полигонов на одну трёхмерную модель.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gamer)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Feb 2011 15:09:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>GTA Vice City</title>
			<link>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s48.radikal.ru/i120/1102/4d/b7dd916e075b.jpg&quot; alt=&quot;http://s48.radikal.ru/i120/1102/4d/b7dd916e075b.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действие GTA: Vice City разворачивается в 1986 году. Восьмидесятые по-американски – это Рейган, разноцветные гавайские рубашки, неоновые вывески, большие машины и расцвет уличной преступности. Нам предлагается вжиться в роль Томми Верчетти – правой руки Санни Форелли. Отсидев пятнадцать лет в тюрьме во имя спасения членов семьи, Томми выходит на свободу. А поскольку Томми «мотал» отнюдь не свой срок, его бывшие товарищи захотели ему помочь. Но в Либерти-сити, среди закоренелых законников, у Томми нет никаких перспектив, так что ему волей не волей приходится перебраться на новое место – в Вайс-сити. Со временем дела у Томми налаживаются, он, как и планировалось, расширяет бизнес семьи, и всё бы может ничего, но – как это часто бывает с гангстерами – нашего героя кто-то подставляет. В результате потеряна большая сумма денег и партия наркотиков. Теперь у Томми одна забота – найти предателя и вернуть деньги.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rus9I_MokruLLIИN)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Feb 2011 15:08:53 +0300</pubDate>
			<guid>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&lt;&lt;&lt;Need For Speed Undegraun 2&gt;&gt;&gt;</title>
			<link>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;Полное название игры: &amp;quot;Need for Speed Underground 2&amp;quot;&lt;br /&gt;Жанр: Гонки&lt;br /&gt;Год выпуска:2006&lt;br /&gt;Разработчик:EA Games&lt;br /&gt;Издатель: Софт Клаб&lt;br /&gt;Язык: Русский&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот город живет своей жизнью — и вы можете свободно передвигаться по его улицам в поисках достойных соперников. Вас ждут 125 миль настоящего драйва!&lt;br /&gt;Город состоит из пяти районов, различающихся типом дорог — от извилистых шоссе до широких центральных улиц.&lt;br /&gt;Вас ожидает масса сюрпризов: от машины соперника, внезапно появляющейся из-за поворота, до непогоды, чревычайно затрудняющей управление автомобилем.&lt;br /&gt;Выберите себе машину любимой марки. Выбор просто колоссален: от «тойот» и «мицубиси» до «кадиллаков» и «линкольнов»!&lt;br /&gt;Поставьте на машину дополнительные детали, и вы увидите, какой эффект это даст! И не забудьте о внешнем виде вашей «красавицы». К вашим услугам огромное количество деталей, котрые позволят ей выглядеть просто бесподобно!&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О ПЕРЕВОДЕ:&lt;br /&gt;Главное отличие NFSU2 от первой части — отдаленное подобие сюжета, который излагался в роликах, причем, что печально, без субтитров. Так что вникнуть в здешнюю историю без хорошего знания английского было непросто. Теперь же стараниями все того же «Софт Клаба» все заставки не только качественно переведены, но и отлично озвучены. Как и в случае с локализацией NFSU, актеры подобраны на редкость удачно и работают на совесть. Слушать здешние диалоги — одно удовольствие. Тексты в игре тоже практически безупречны, а шрифт легко читается. Так что теперь, даже если вы не бельмеса не понимаете в английском языке, вжиться в притягательный мир нелегальных автогонок легко как никогда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: ПатЦаНчИк на хип-хопе&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ПаТцЫк)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Feb 2011 15:03:00 +0300</pubDate>
			<guid>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша любимая игра на PC</title>
			<link>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;*Точную версию игры или другую игру можно написать в комментариях!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gamer)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Feb 2011 15:00:18 +0300</pubDate>
			<guid>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Counter Strike: Source</title>
			<link>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s41.radikal.ru/i091/1102/e1/843f70867243.jpg&quot; alt=&quot;http://s41.radikal.ru/i091/1102/e1/843f70867243.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Игровой процесс&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Один из уровней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и в оригинальной версии игры, в Counter-Strike: Sourcе друг другу противостоят команда контр-террористов (CT, спецназа) и команда террористов (Т) в серии раундов.&lt;br /&gt;Каждый раунд выигрывается посредством выполнения определённой миссии (такой как подрыв бомбы или спасение заложников), либо после уничтожения всех членов вражеской команды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игровой процесс аналогичен таковому в Counter-Strike. Большинство видов оружия также идентично оружию в Counter-Strike 1.6, за исключением щита, который был доступен контр-террористам. В поздних версиях покупка патронов стала производиться автоматически в начале раунда и при покупке нового оружия. Патроны теперь бесплатные, сразу дается полный боезапас при покупке оружия, их также можно пополнить вернувшись на место покупки.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Карты&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Все классические карты из оригинальной игры были воссозданы заново, с учетом новых возможностей игрового движка: повышена детализация за счет более проработанных текстур и моделей. В первой версии игры число карт было невелико, но позже разработчики добавляли с помощью системы Steam новые карты, расширяя возможности игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В CS:S используются ремейки старых карт, а также несколько новых карт, созданных разработчиками специально для Source-версии. Существует 18 стандартных карт: cs_assault, cs_compound, cs_havana, cs_italy, cs_militia, cs_office, de_aztec, de_cbble, de_chateau, de_dust, de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_piranesi, de_port, de_prodigy, de_tides, de_train.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительные карты также производятся поклонниками игры; существуют и глобальные модификации на основе Counter-Strike: Sourcе, изменяющие стилистику игры и правила боя.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Типы игры&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все карты игры в начале названия содержат буквенный индекс, обозначающий их принадлежность к конкретному типу игры:&lt;br /&gt;de (Defuse) — террористы должны подорвать бомбу в специальных точках закладки, а спецназ — помешать им или обезвредить бомбу.&lt;br /&gt;cs (Counter-Strike) — спецназ должен вывести заложников к точке спасения, а террористы — помешать этому.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сообществом игроков разработаны и другие, неофициальные типы игры, например:&lt;br /&gt;aim — карты, предназначенные для тренировки одного или нескольких видов оружия; игрок лишён возможности «закупки» выбранного оружия. Карты типов awp, scout, sg (ShotGun), he (HE Grenade), ka (Knife Arena) и других, отличаются от aim только тем, что по началу карты легко определить, какой тип оружия можно использовать&lt;br /&gt;glass — карты, на которых игроки ходят по стеклянному бьющемуся полу, под котором находится пропасть. Цель — убить соперников из другой команды.&lt;br /&gt;ba (Battle Arena) — особые карты-тюрьмы, на которых участники команды CT являются тюремными охранниками, а T — заключёнными. В начале игры у террористов есть только нож, для охранников же есть оружейные с большим выбором оружия. Процесс игры такой: охранники выпускают террористов из камер тюрьмы, а далее приказывают им куда идти или что делать. При этом убивать каждого террориста можно только после того как он нанесёт любой урон CT. Таким образом цель CT — уничтожить всех непослушных заключённых, цель T — убить всех охранников&lt;br /&gt;fy (Fight Yard) — обычно небольшие карты с отсутствием места для закладки бомбы и заложников. Цель — уничтожить силы противника. Особенности карт такого типа в том что на них нельзя покупать оружие, броню и т.д, так как все они лежат в определённых точках.&lt;br /&gt;dm (DeathMatch) — большие карты, созданные специально для игры на серверах с модом DeathMatch.&lt;br /&gt;surf (Surfing) — карты с наличием специальных пандусов, по которым игрок скользит до нужной ему точки.&lt;br /&gt;zm (Zombie Mod) — карты, рассчитанные на большое количество игроков, с огромным количеством различных укрытий для защиты расы людей. Используются только на специальных серверах с установленным модом Zombie Mod.&lt;br /&gt;ze (Zombie Escape) — аналог zm, где необходимо не просто спрятаться, а сбежать в безопасное место и уничтожить всех зомби ядерной ракетой.&lt;br /&gt;as (Assassination) — карты, на которых задача спецназа вывести в точку эвакуации VIP персону, задача террористов помешать эвакуации или просто убить VIP’a.&lt;br /&gt;props или prop — игроки делятся на две команды, одна команда строит себе убежище, из разных деталей, коробок, столбов, чтобы укрыться от противников; обязательно нужно оставить только проход в убежище. Вторая команда выжидает нападения. Через 3 минуты после начала раунда противники начинают атаковать своих соперников. В конце игры команды меняется местами.&lt;br /&gt;dr или deathrun (Death Run) — игроки делятся на две команды: команда спецназа бежит через полосу препятствий, на которой расположены разнообразные ловушки — вылетающие из стен шипы, проваливающийся пол с кислотой, двигающийся лазер и прочее; террористы же смотрят за продвижением первой и активирует эти самые ловушки. В конце полосы испытаний находится оружие, взяв которое прошедший полосу сможет отомстить тем, кто активировал ловушки.&lt;br /&gt;soccer — мод, в котором игроки играют в футбол. В случае попадания в ворота CT или T, команда умирает. Удары по мячу осуществляются ножом поэтому его можно считать дополнением к ka (отсюда и начало названия карт — ka_soccer)&lt;br /&gt;gg (GunGame) — некое подобие DeathMatch в котором игрок, начиная с самого слабого оружия (пистолет Glock) и в дальнейшем получая за убийство оппонентов более мощное оружие, должен пройти все оружие представленное в CS:S быстрее всех.&lt;br /&gt;mg (Mini Game) — карты, включающие в себя мини игры различной направленности.&lt;br /&gt;xc (Xtrime Climb) — карты, цель в которых пройти с начала до конца карты, для прохождения которой нужно идти ползком, прыгать, съезжать и др. Эти карты похожи на Bh, но они предполагают прохождение не по ровным участкам, а всё время спускаясь и поднимаясь. В xc, как и в bh, нет разницы играть за T или CT. Обычно одна из команд укомплектована.&lt;br /&gt;bh/bhop (bunny hop) — карты, при прохождение которых нужно использовать особую технику прыжков. Обычно, надо прыгать по проваливающимся блокам. Как и в xc, длинные и сложные карты предполагают наличие специального мода, который позволяет прописывать команды !menu и !cp, с помощью которых можно сохраняться&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Оружие&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оружие в игре делится на первичное (англ. primary), к которому относятся все дробовики, пистолеты-пулемёты, винтовки и пулемёт и вторичное (англ. secondary), к которому относятся пистолеты, нож, гранаты и бомба для Террористов на картах типа Bomb/Defuse. Существуют следующие типы оружия:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пистолеты&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Glock 18&lt;br /&gt;USP&lt;br /&gt;SIG-Sauer P228&lt;br /&gt;Desert Eagle&lt;br /&gt;FN Five-seven&lt;br /&gt;Dual Elites&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дробовики&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Benelli M3 Super 90&lt;br /&gt;Benelli M4 Super 90&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пистолеты-пулемёты&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;TMP&lt;br /&gt;MAC-10&lt;br /&gt;HK MP5&lt;br /&gt;UMP45&lt;br /&gt;P90&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Штурмовые винтовки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Colt M4A1&lt;br /&gt;АК-47&lt;br /&gt;Steyr AUG&lt;br /&gt;SIG-552&lt;br /&gt;IMI Galil&lt;br /&gt;GIAT FAMAS&lt;br /&gt;Steyr Scout&lt;br /&gt;AI Arctic Warfare Magnum&lt;br /&gt;HK G3SG1&lt;br /&gt;SG 550 Commando&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пулемёт&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;FN M249 Para&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Разработка и поддержка&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основной идеей разработчиков был перенос культовой Counter-Strike на новый игровой движок, не задевая игровую механику оригинала. В сущности, CS:S имеет минимальные отличия в игровом плане от своего предшественника. Были переработаны хитбоксы, улучшен сетевой код и исправлены старые баги. Помимо этого, было увеличено вдвое (до 64) максимально допустимое количество игроков на сервере.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используются более чёткие текстуры, средний размер которых 512&amp;#215;512 пикселов (128&amp;#215;128 в оригинале), а также более проработанные трёхмерные модели. Широко используются возможности движка, связанные с зеркальными отражениями — у оружия снабжённого оптическим прицелом, можно видеть окружающую обстановку (но не модели других игроков) сзади игрока на линзе прицела, когда оно находится в не приближённом состоянии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Звуковые эффекты теперь соответствуют акустическим условиям, введена поддержка колонок 5.1 и 7.1. Новые возможности движка помогли сделать карты более детализированными, появились валяющиеся на земле бутылки, пакеты, шины на которые также действует физическая модель. Физика полёта гранат, взрыв гранаты а также эффекты поражения гранатами изменены в сторону большей реалистичности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Выпуск обновлений&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Компания Valve выпускает обновления для игры посредством системы Steam. Как правило, обновления представляют собой небольшие правки недоработок, но периодически выходят и более крупные обновления.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;23 июня 2010 года вышло глобальное обновление, переводящее игру на более новую версию движка Source, добавляющее поддержку Mac OS X, т.н. «системы превосходства», новые экраны статистики и общей информации, новое отображение окончания раунда с интересными фактами об игроке, новую кинематографическую камеру смерти и 145 достижений. Среди некоторых игроков возникло недовольство работой нововведений, в результате чего был учрежден сбор петиции для возврата игры к предыдущему состоянию. В числе претензий — низкая частота смены кадров и ухудшение физики.[1] Группой разработчиков-любителей была разработана модификация «Counter-Strike: Source Classic», которая представляет «Counter-Strike: Source» без последнего обновления, и работает на базе «Half-Life 2: Deathmatch».[2]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Систима достижений&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На данный момент существует 145 достижений для Counter-Strike: Source. Достижения подразделены на шесть типов:&lt;br /&gt;Бомбовые достижения (13) — достижения, связанные с типом игры de.&lt;br /&gt;Спасательные достижения — достижения, связанные с типом игры cs.&lt;br /&gt;Убийственные (40) — достижения, связанные с убийствами.&lt;br /&gt;Оружейные (31) — достижения, связанные с оружием.&lt;br /&gt;Особые (37) — достижения, связанные с победами, рисунками, количеством убийств и т.д.&lt;br /&gt;Достижения насчёт карт (18) — достижения, связанные с победами на официальных картах.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gamer)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Feb 2011 14:55:11 +0300</pubDate>
			<guid>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&lt;&lt;&lt;NFS Most Wanted&gt;&gt;&gt;</title>
			<link>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;- Свободное место на диске: 4GB Об игре: Need for Speed: Most Wanted - твой мир, твои правила! Мир бешенной скорости,осознанного риска и роскоши , ну и , конечно же криминала. Впереди новые трассы, приключения и погони!Клёвые,рулевые кары ждут тебя только на них нужно зароботать!!!Классный тюниг, прокачка,и все самое хорошее увидишь в самой игре!!!Black Edition&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Need for Speed: Most Wanted — Black Edition — коллекционная версия игры, выпущенная ограниченным тиражом к юбилею знаменитого сериала:&lt;br /&gt;дополнительный DVD-диск: фильм о создании игры, репортаж с фотосессии Джози Мэран, известной фотомодели и главной звезды этого проекта, эксклюзивные видеоролики, концепт-арт и многое другое;&lt;br /&gt;эксклюзивные автомобили: ’67 Camaro SS, BMW M3 GTR, а также специально модифицированные SL65 AMG, Porsche 911 GT2, Corvette C6 и другие;&lt;br /&gt;новые соревнования и гоночные заезды, созданные специально для Black Edition;&lt;br /&gt;особая чёрная упаковка.&lt;br /&gt;[править]&lt;br /&gt;Особенности игры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отличительной особенностью игры стало то, что после долгого перерыва в серии вновь появились полицейские. Теперь любая гонка могла закончиться не только призом, но и последующей погоней с полицейскими, которая в свою очередь могла закончиться либо успешным уходом, либо арестом и штрафом с возможной конфискацией машины. Основная сложность игры — зачастую не хватает денег, так как автомобили и запчасти на них стоят весьма дорого. В отличие от двух предыдущих частей, в игре снова заметна градация автомобилей от ширпотреба до класса люкс, которая, однако, нивелируется широкими возможностями апгрейда. Это первая игра из серий NFS, где погони с полицейскими приобрели поистине голливудский размах и стали действительно существенной частью геймплея.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также в игре появилась возможность замедления времени. Ресурс восполняется при высоких скоростях и заносах и позволяет оценить обстановку и принять решение в непредвиденной ситуации (например, неожиданно вылетевший из-за поворота джип, намеревающийся протаранить игрока). В игре исчезли повторы, вместо них теперь есть специальная возможность показа некоего выдающегося события со зрелищного ракурса. Это происходит, например, при таране дорожной блокады или при выраженном прыжке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В игре появилось несколько видов соревнований: уйти от полиции за определённое время, продержать преследование определённое время, после чего успешно скрыться, протаранить определённое количество полицейских машин, прорвать определённое количество полицейских блоков или блоков с шипами (проехав по шипам всеми колёсами, игрок лишается покрышек и не может больше управлять своей машиной). Кроме того, появились новые виды гонок, например, гонка по контрольным точкам.&lt;br /&gt;[править]&lt;br /&gt;Сюжет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подставная гонка в которой Razor победит. В кадре — Ронни, на заднем плане — Тору Сато. Элита стрит-рэйсеровской светской тусовки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После событий Need For Speed: Underground 2 прошло пару лет. Райан Купер приезжает в вымышленный город Рокпорт (англ. Rockport) на своем BMW M3 GTR в поисках соперников для гонок. Полиция города очень не любит гонщиков и борется с ними особенно упорно. Полиция ведет статистику, в соответствии с информацией по количеству преследований и причиненному ущербу определен так называемый «чёрный список» — 15 гонщиков, которые являются самыми разыскиваемыми в Рокпорте. Среди гонщиков города считается очень престижным попасть в этот список. Местная тусовка гонщиков с недовольством встречает новичка. Игрок сражается с несколькими из них и побеждает. Когда настает время сразиться с Рэйзором, № 15 в «чёрном списке», кто-то копается в машине Купера (предположительно, нарушает систему охлажд двигателя.) и в результате тот проигрывает. Рэйзор забирает BMW и взлетает на первое место в списке разыскиваемых гонщиков благодаря нашей машине, и теперь разъезжает по улицам, как их полноправный хозяин. Рэйзор не остановится ни перед чем, только бы сохранить за собой почетный титул, а Райна арестовывает сержант полиции Кросс (англ. Cross) — хороший гонщик и очень известный полицейский.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Razor появляется там, где его не ждут. Тут Razor прерывает ваш разговор с Миа о полицейском детекторе&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Через некоторое время Мия (англ. Mia) (Джози Маран), знакомая Рэйзора, недовольная тем, как он поступил с новичком, помогает Райну выбраться из тюрьмы и предоставляет ему гараж и машину для участия в гонках. Он начинает медленно продвигаться вверх по «чёрному списку», набирая авторитет и внимание полиции города. После того, как он сразится с антагонистом Рэйзором и отберёт у него свою машину и первое место в «чёрном списке», игрок узнаёт, что Миа работает под прикрытием — она арестовывает Рэйзора, а Райну даёт шанс сбежать. За ним бросаются вслед все полицейские силы города. Прятаться в укрытиях и домах уже невозможно, единственный способ уйти от полиции — через 5 минут проехать по закрытой дороге, перелететь недостроенный мост и убраться прочь из города. Дальнейшие события развиваются в следующей игре серии: Need For Speed: Carbon.&lt;br /&gt;[править]&lt;br /&gt;Геймплей&lt;br /&gt;[править]&lt;br /&gt;Погоня&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если игрок злостно нарушает скоростной режим в гонке с максимальной вероятностью появления полиции либо в режиме свободной езды, в районе появляются полицейские патрули. Наткнувшись на один из них, игрок попадает в режим погони (камера услужливо показывает машину, которая его заметила). Цели вполне очевидны — оторваться от полицейских, спрятаться и подождать, пока погоня стихнет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основной параметр погони — уровень (англ. «heat level»). Всего существует 7 уровней, причём в режиме карьеры доступны первые 5, шестой доступен в финальной гонке и в одном из испытаний, седьмой доступен в специальном испытании Black Edition. По мере повышения уровня за игроком начинают охотиться более продвинутые машины, расширяется их тактический арсенал. Краткая характеристика уровней:Погоня	Подразделение полиции	автомобили	Описание авто	Орудие копов	Описание погони&lt;br /&gt;Уровень 1	Городская полиция	Ford Crown Victoria	В стандартной полицейской раскраске	При длительной езде по прямой используют «блокаду на колёсах» — одна или несколько машин выстраиваются перед игроком и давят на тормоз.	Погоня на Ford Victoria, относительно медленные и хрупкие авто, разбиваются при ударе в бок на скорости около 150 км/ч.&lt;br /&gt;Уровень 2	Городская полиция (секретное подразделение)	Ford Crown Victoria	В чёрной раскраске	На дорогах появляются блокады.	Секретное подразделение, несколько более агрессивны, чем на уровне 1.&lt;br /&gt;Уровень 3	Полиция штата	Pontiac GTO	В стандартной полицейской раскраске	Начинают применять «манёвр P.I.T.» (толкают зад машины в сторону, сбивая с траектории и вводя в занос). Уже с 3-его уровня используют «коробку» (однако реже, чем последующие).	В этом случае 4 машины окружают со всех сторон игрока и останавливаются (или втроём прижимают к стене). На дорогах появляются блокады, в составе которых могут быть лёгкие кроссоверы. Также навстречу игроку иногда вылетают те же лёгкие кроссоверы в парах и пытаются протаранить его в лоб.&lt;br /&gt;Уровень 4	Полиция штата (секретное подразделение)	Pontiac GTO	в чёрной раскраске	Появляются блокады с шипами. Часто применяют «блокаду на колёсах».	Также периодически к преследованию подключается вертолёт, который играет как роль наблюдения, так и поднимает пыль, мешая игроку видеть дорогу. Лёгкие кроссоверы заменяются тяжёлыми.&lt;br /&gt;Уровень 5	Федеральная полиция	Chevrolet Corvette C6	В стандартной полицейской раскраске	Стремительные и стойкие к повреждениям. Могут заблокировать игрока, образовав квадрат вокруг него и вынудив его остановиться.	Вертолёт начинает снижаться и таранить игрока. Блокады на дорогах.&lt;br /&gt;Уровень 6	Федеральная полиция (секретное подразделение)	Chevrolet Corvette C6 и тяжёлые кроссоверы	в чёрной раскраске (секретное подразделение)	Блокады на дорогах, тараны, вертолёт, шипы прилагаются	Погоня с огромным количеством копов на хвосте и кучей различных препятствий&lt;br /&gt;Уровень 7	Тяжелый SUV	турбированные тяжёлые джипы	В стандартной полицейской раскраске	Как в уровне 6	Как в уровне 6, но уже без вертолёта&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также если игрока долго не могут поймать к погоне может присоединиться сержант Кросс (в 5 и 6 уровнях). Краткая характеристика:Погоня	Подразделение полиции	Автомобиль	Описание авто	Орудие	Описание&lt;br /&gt;Кросс	Федеральная полиция и федеральная полиция (cекретное подразделение)	Chevrolet Corvette C6	В чёрно-белой раскраске	Быстро ездит, но арестовывать игрока в одиночку «не в его стиле».	Самый опытный из всех копов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Погоня с полицией заканчивается на редкость забавными моментами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дорожные блокады на широких дорогах часто имеют промежуток с одной либо обеих сторон. Иногда там могут находиться «козлы», шипы или дорожные заграждения со знаком STOP. Преодоление блокады методом тарана имеет один нюанс — в игре учитывается распределение веса машин, поэтому крайне не рекомендуется таранить машины в переднюю часть, где находится тяжёлый двигатель.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шипованные ленты могут проколоть не все колёса. В этом случае машина утрачивает мобильность не полностью и может продолжать движение, однако потеря даже двух колёс фактически отдаёт игрока на растерзание служителям закона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если игрок скрылся из глаз полиции, погоня переходит в режим остывания. Появляется постепенно заполняющийся индикатор — когда он заполняется до конца, погоня считается выигранной. Район, где последний раз видели игрока, оцепляется и начинает усиленно патрулироваться. В этом режиме появляются «укрытия» (голубые кружки, выделенные пунктирной линией), где можно существенно ускорить заполнение индикатора, а также спрятаться от возможного вертолёта. Если игрок замечен полицией до заполнения индикатора, погоня возвращается в активный режим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помимо прочего, в активном режиме погони на карте появляются «уничтожители хвостов» — хрупкие, но большие конструкции, которые можно обрушить на голову преследователям и вывести их из строя. Со временем они восстановятся, но не во время погони.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Достойно замечания то, что на прямой совершенно невозможно оторваться от какой бы то ни было полицейской машины, если не учитывать возможные столкновения с гражданским транспортом при плотном потоке машин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если в активном режиме скорость игрока составляет менее 20 км/ч и рядом есть полицейская машина, индикатор начинает смещаться к делению «пойман». По достижении им этого деления погоня считается проигранной. Если это режим карьеры, то игроку выписывают штраф и помечают его машину. На третьей пометке машина изымается (искл.Mercedes Benz(4 пометки))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также в режиме карьеры к каждой машине привязывается свой уровень погони. Его можно снизить, меняя внешность машины (обвес, окраска).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На 5 уровне погони к преследователям может присоединиться сержант Кросс. Он водит на порядок лучше прочих полицейских, поэтому оторваться от него вдвойне непросто. Однако приближаться к машине игрока в одиночку он по неизвестной причине «опасается» и поэтому предпочитает арестовывать его только с сопровождением. Машина у него прочнее чем обычные полицейские машины, поэтому не рекомендуется пробовать его протаранить.&lt;br /&gt;[править]&lt;br /&gt;Типы гонок&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Need for Speed: Most Wanted представлены различные типы гонок, среди которых есть такие, которые присутствовали и в предыдущей игре серии — Need for Speed: Underground 2, так и совершенно новые. Кроме того в Need for Speed: Most Wanted отсутствует тип гонки Drift (Занос), который был в Need for Speed: Underground.&lt;br /&gt;Круговая гонка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Круговая гонка представляет собой гонку по замкнутой трассе. Цель игрока — пройти трассу несколько раз (кругов) и пересечь финишную черту первым. На протяжении всей гонки ведётся счетчик пройденных кругов и место в списке первенства. Количество кругов, которые необходимо проехать, меняется от карты к карте и составляет от 2 до 4. Нередко трассы гонок такого типа имеют множество поворотов и требуют от игрока настройки машины на чувствительное управление и быстрый разгон.&lt;br /&gt;Спринт&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спринт — тип гонки по пути от одной точки на карте до другой. Трасса такого типа гонки не замкнута и не может пересекать саму себя. Цель игрока — пройти трассу и закончить первым. В течение гонки ведётся статистика продвижения по трассе в процентах и место, занимаемое игроком в списке первенства. Гонки такого типа чаще всего пролегают по автострадам и требуют от игрока не столько управляемости, сколько скорости.&lt;br /&gt;Секундомер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Секундомер, аналогично спринту, представляет незамкнутую трассу. Главное отличие от спринта — в наличии контрольных точек, расставленных на трассе. Кроме того, в данном типе гонки может участвовать только один гонщик. На прохождение каждой контрольной точки отводится определённое время. Цель игрока состоит в прохождении всех контрольных точек за указанное время. По завершении каждой точки оставшееся время добавляется ко времени, отведённому на следующую точку, таким образом, игрок может накапливать время и приходить к финишной черте с запасом (финишная черта также является контрольной точкой). Однако если игрок не успевает пройти точку за указанное время, вся гонка считается проигранной. На протяжении гонки ведётся статистика продвижения по трассе, число пройденных точек и оставшееся время. Данный тип гонки не присутствовал в предыдущей игре серии.&lt;br /&gt;Круговая гонка на выбывание (Гонка на вылет)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данный тип гонки аналогичен круговой гонке, за тем исключением, что гонщик, прошедший круг последним, выбывает из игры. Таким образом цель игрока в данной гонке — пройти все круги не последним, а завершающий круг — первым. Количество гонщиков в данном соревновании — четыре, вследствие чего кругов всегда три.&lt;br /&gt;Истребитель&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Истребитель — тип гонки по незамкнутой трассе, аналогично спринту и блокпосту. На трассе расставлены радары — контрольные точки, в которых фиксируется скорость проезжающих машин. Цель игрока в прохождении точек с максимальной скоростью. Скорости прохождения радаров для каждого игрока складываются. Выигрывает не тот игрок, который первым пересёк финишную черту, а игрок, набравший максимальное количество очков скорости. Однако после завершения гонки одним из участников у всех остальных начинают отниматься очки скорости, что даёт небольшое преимущество первому завершившему. На протяжении всей трассы ведётся статистика пройденных радаров, суммарная скорость и процент продвижения по трассе. Данный тип гонки не присутствовал в предыдущей игре серии.&lt;br /&gt;Драг&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Драг (Разгон) — в данном типе гонки игрок должен пересечь финишную черту первым, однако управление гонкой существенно отличается от других типов гонок. Цель игрока — оптимальное переключение передач. Кроме того, в данном типе гонки игрок маневрирует по строго заданным полосам трассы — машина автоматически следует по трассе, игроку остаётся только перестраиваться из ряда в ряд, но если нажать на замедление, то машина перестаёт перестраиваться из ряда в ряд, а едет как в гонках указанных выше. Почти любое столкновение с препятствием или транспортным средством ведёт к завершению гонки и проигрышу. Также можно перегреть двигатель (если продолжительное время держать тахометр в красной зоне) и тоже сойти с дистанции. Это единственный режим, где движение гражданского транспорта строго подчинено скриптам.&lt;br /&gt;[править]&lt;br /&gt;Чёрный список&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;BMW M3 — автомобиль, из-за которого и произошла вся история&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Машина Эрла — одна из самых красивых машин в чёрном списке&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ford GT Castrol — Бонусная машина в игре, которую можно получить либо чит-кодом, либо модом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того, чтобы соревноваться с очередным гонщиком из списка, игроку необходимо пройти ряд гонок, выиграть ряд пари и обладать достаточным рейтингом, который зарабатывается в стычках с полицией. Пари представляют собой задания, которые нужно выполнить в ходе преследования, к ним относятся например количество нарушений, повреждение полицейских машин, обход заграждений и шипов. Чем больше, тем выше рейтинг. Для доступа к следующему члену «чёрного списка» игроку необязательно проходить все представленные пари и гонки, однако при прохождении большего количества гонок игрок получает больше денег на покупку новых и тюнинг уже присутствующих машин. Кроме того, не пройденные гонки всегда могут быть завершены позже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ниже представлен чёрный список гонщиков в игре и машины, на которых они соревнуются в гонках.Позиция в списке	Реальное имя	Прозвище	Автомобиль	Тип гонок	Требуемый рейтинг (Щедрость)	Предел (км.ч)&lt;br /&gt;1	Кларенс Каллахан (Бритва)	Рэйзор (англ. Razor)	BMW M3 GTR	Радар, Драг, Спринт, Кольцо, Спринт	10.000.000	381&lt;br /&gt;2	Тору Сато (Бык)	Булл (англ. Bull)	Mercedes-Benz SLR McLaren	Кольцо, Спринт, Спринт	7.750.000	382&lt;br /&gt;3	Рональд МакКри (МакКрея)	Ронни (англ. Ronnie)	Aston Martin DB9	Кольцо, Спринт, Кольцо	5.550.000	373&lt;br /&gt;4	Джо Вега	Джей Ви (англ. JV)	Dodge Viper SRT 10	Радар, Драг, Радар	4.050.000	388&lt;br /&gt;5	Вес Аллен	Вебстер (англ. Webster)	Chevrolet Corvette C6	Спринт, Радар, Спринт	3.050.000	385&lt;br /&gt;6	Гектор Доминго	Минг (англ. Ming)	Lamborghini Gallardo	Кольцо, Радар	2.300.000	388&lt;br /&gt;7	Кира Наказато	Камикадзе (англ. Kaze)	Mercedes-Benz CLK 500	Спринт, Спринт	1.680.000	334&lt;br /&gt;8	Джед Барретт	Джевелс (Драгоценности) (англ. Jewels)	Ford Mustang GT	Спринт, Драг	1.180.000	314&lt;br /&gt;9	Юджен Джеймс	Эрл (англ. Earl)	Mitsubishi Lancer VIII	Радар, Спринт	790.000	324&lt;br /&gt;10	Карл Смит	Барон (англ. Baron)	Porsche Cayman S	Спринт, Драг	500.000	336&lt;br /&gt;11	Лу Парк	Биг Лу (англ. Big Lou)	Mitsubishi Eclipse	Кольцо, Кольцо	300.000	318&lt;br /&gt;12	Изабель Диаз	Исси (Иззай) (англ. Izzy)	Mazda RX-8	Спринт, Кольцо	180.000	316&lt;br /&gt;13	Виктор Васкес (Васкуез)	Вик (англ. Vic)	Toyota Supra	Спринт, Спринт	100.000	314&lt;br /&gt;14	Винс Килик	Тэз (англ. Taz)	Lexus IS300	Спринт, Спринт	50.000	307&lt;br /&gt;15	Хо Сеун (Сьён)	Сонни (Сынок) (англ. Sonny)	Volkswagen Golf GTI	Круг, Круг	20.000	270&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игрок начинает проходить список с 15 места и заканчивает вершиной — первым местом. В соревновании с каждым из гонщиков списка необходимо последовательно пройти от двух до пяти гонок, различных типов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После победы над каждым стрит-рэйсером вам предлагается выбрать всего 2 из 6 маркеров (после победы над Рэйзором маркеры не полагаются). Они выглядят в виде шести ромбиков. Внутри может быть различные возможности, например, «взятка полиции» или «бесплатная покраска автомобиля», а если повезёт, то игроку полагается право изъятия машины у побеждённого противника. Игрок в будущем может их использовать.&lt;br /&gt;[править]&lt;br /&gt;Город&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Город, в котором происходят события, разделён на 3 района.&lt;br /&gt;[править]&lt;br /&gt;Роузвуд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Огромный грузовик в Розвуде. Автомобиль — Peugeot 406, отличная альтернатива автомобилю Chevrolet Cobalt SS&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Роузвуд (англ. Rosewood) — это ваш самый первый район города, в котором вы всё начнёте с начала, чтобы дойти до вершин списка. Роузвуд можно описать как чисто городской район, с прямыми, но узкими улочками и множеством сокращений. Вокруг Роузвуда проходит 99 шоссе, это единственная трасса в Роузвуде, на которой можно достичь максимальной скорости от вашего автомобиля, причём примечательно, что это шоссе — самое широкое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Роузвуде много домов, поэтому малая растительность, немного деревьев. Северная часть Роузвуда — более растительная, встречаются так же (особенно на 99 м шоссе) взрослые деревья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Трафик в Роузвуде средний, в зависимости от времени. В Роузвуде много легковых машин, огромные грузовики в Роузвуд приезжают редко, разве что бетономешалки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Местная достопримечательность города — бейсбольный стадион, так как более крупных строений в Роузвуде нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы выйти из Роузвуда и попасть в следующий район города — Кэмдон Бич, вам предстоит выиграть у #13 в чёрном списке — у Вика.&lt;br /&gt;[править]&lt;br /&gt;Камден Бич&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плакат полиции с изображением Лорали Статс (анг. Lohralee Stutz) напарницы сержанта Кросса. Район Кэмдон-Битч&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Камден Бич (англ. Camden Beach) — второй район города, в котором вы будете кататься до гонки с Earl. Камден Бич — самый запутанный район города, в котором поворот через каждый метр. Ещё это единственный район в котором у вас 2 гаража.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этом районе города живёт Baron #10 в чёрном списке, он катается на Porsche Cayman S. Камден Бич считается малонаселённым районом города, в основном, для отдыха местных жителей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы побеждать в Камден Бич нужна машина, которая выжимает полную мощь на средних оборотах, так как развить скорость по максимуму не удаётся, в связи с узкими и резкими поворотами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Камден Бич единственная прямая дорога — это набережная, как раз, где находится Ваш гараж.&lt;br /&gt;[править]&lt;br /&gt;Рокпорт&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рокпорт — элита и рай для всех звёзд стрит-рэйсинга, прямые дороги, красивые многоэтажки, полная свобода для огромных скоростей. Именно в этом районе города началась история противостояние с Рэйзором и именно в нём она закончится.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ПаТцЫк)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Feb 2011 14:51:53 +0300</pubDate>
			<guid>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Набор в модераторов в подфорумы!!!</title>
			<link>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Ваш ник на форуме:ПаТцЫк&lt;br /&gt;2.Ваше имя:Антон&lt;br /&gt;3.Сколько времени вы сможете уделять форуму?:хз&lt;br /&gt;4.Сколько вам лет:12&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Одобрено на форум Need for Speed&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ПаТцЫк)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Feb 2011 14:37:37 +0300</pubDate>
			<guid>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Досчитаем до 1000</title>
			<link>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: System&quot;&gt;3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;del&gt;капец&lt;/del&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gamer)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Feb 2011 14:22:51 +0300</pubDate>
			<guid>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Картинки из Counter Strike</title>
			<link>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s49.radikal.ru/i125/1102/a1/6b5c5a054ffe.jpg&quot; alt=&quot;http://s49.radikal.ru/i125/1102/a1/6b5c5a054ffe.jpg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s007.radikal.ru/i302/1102/1c/73ea1ea45a03.jpg&quot; alt=&quot;http://s007.radikal.ru/i302/1102/1c/73ea1ea45a03.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rus9I_MokruLLIИN)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 19:53:44 +0300</pubDate>
			<guid>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>GTA II</title>
			<link>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s012.radikal.ru/i320/1102/34/2c63573e9e6a.jpg&quot; alt=&quot;http://s012.radikal.ru/i320/1102/34/2c63573e9e6a.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Место действия и стиль&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В отличие от других игр серии, действие GTA2 происходит в недалеком будущем (игровая документация упоминает «через три недели в будущем» и «Х недель в будущем» или «Х минут в будущем», однако на официальном сайте Rockstar пишется конкретная дата — 2013 год[1]) в огромном мегаполисе, называемый в игре только как Anywhere City (Город Гдеугодно) прототип неизвестен, однако в снятом для повышения популярности игры ролике показан нью-йорк. Стиль игры стал более эстетичным, совместив в себе киберпанк и старомодные машины. Город Anywhere City состоит из трех уровней или «районов». Первый уровень — The Downtown Area, который включает в себя казино, отели и множество институтов и университетов. Вторая зона — The Residential District содержит городскую тюрьму, трейлерный парк с клубом в стиле Элвиса под названием «Disracelands», исследовательский центр и огромную гидроэлектрическую силовую установку. Третья зона называется The Industrial District и содержит большой порт, мясокомбинат и храм Кришны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Игровой процесс&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полиция гонится за игроком (в центре).GTA2 используют вид сверху и также возвращает идею кражи машин и работы на различные банды. Игрок в этот раз играет за героя по имени Клод Спид (Claude Speed). В отличие от GTA в PC версии GTA2 имеется возможность включение ночного режима и дневного (выбирается в GTA2 Manager перед входом в меню игры на закладке видео). В PC скриншоте GTA 2 показан ночной режим. В каждом районе существуют две разные банды и одна, которая правит в каждом районе. Примкнув к одной из банд, игрок может испортить отношения с другой и наоборот. В оригинальном GTA за игроком гонялась только полиция, но в GTA2 к погоням теперь подключается SWAT, федеральные агенты и армейские силы, если уровень внимания к игроку достаточно высок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В отличие от GTA, в GTA2 появилась возможность сохранить игру. Если игрок входит в церковь. которая располагается в каждом районе, с достаточным количеством денег, голос возвещает «Аллилуйя! Ещё одна душа спасена!» (англ. «Hallelujah! Another soul saved!»). Такой каламбур (для англоговорящего игрока) уведомлял, что игра сохранена. Если же игроку не хватало денег, тот же голос восклицал «Проклятье! Нет подношения, нет спасения!» (англ. «Damnation! No donation, no salvation!») (в последующих играх серии места сохранения стали бесплатными).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Множество изменений произошло в жизни города. Гражданские автомобили и пешеходы больше не являются косметической частью окружения, они теперь играют существенную роль в геймплее. На улицах бродят такие же угонщики, как и сам игрок, которые могут украсть у него машину, пешеходы садятся и ездят на такси. Кроме того полиция, пешеходы и члены банд вступают в перестрелки и драки, даже без участия игрока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PS версия GTA2 более простая, чем PC-версия. Например, уменьшено количество необходимых смертей для завершения миссии «Бешенства».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;22 декабря 2004 года GTA2 стала доступной для свободного скачивания на сайте Rockstar.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Банды&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grand Theft Auto 2 содержит семь различных банд. В каждом районе города появляются лишь три из них. Корпорация Дзайбацу появляется в каждом районе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Корпорация Дзайбацу (символ: желтая &#039;Z&#039;) — они появляются во всех районах и несмотря на то, что эта Корпорация кажется вполне легальной (создает все начиная с автомобилей и заканчивая медикаментами), но на самом деле также вовлечена в наркобизнес, контрактные убийства и теневую политику. Их тачки, называемые Z-Type, вторые по скорости по сравнению с машинами других банд. В каждом последующем районе лидер отличается от предыдущего, так как предыдущий убивается во время т. н. «последней миссии»: Трей Уэлш в Commercial District, Ред Валдез в Residential District и Уно Карб в Industrial District. Цвет их банды — черный. Название корпорации происходит от японского слова «zaibatsu» означающего конгломерат, &lt;br /&gt;Отморозки (символ: улыбающийся смайл) — они появляются в первой зоне. Совершено сумасшедшие бандиты. Их машина, Дементия, зеленый минивэн с их знаком на крыше. Их небольшая территория располагается вокруг университета «SunnySide». Их босс — Элмо. Они носят зеленую одежду. &lt;br /&gt;Якудза (символ: синий логотип йены) — они также появляются в первой зоне. Они создают наркотики в J-Лаборатории — это один из их сильнейших бизнесов. Их босс Джонни Зоо. Цвет банды — темно синий. Их автомобили называются Y-Type (переделанные Miara). Их штаб находиться рядом с доками, также как и J-Лаборатория. &lt;br /&gt;Ученые СРС (Секс и Репродуктивные Системы) (символ: золотой щит) — Их штаб-квартира находится в Residential District. Их тайный исследовательский институт использует довольно своеобразную практику. Их бизнес — разработка новейшего оружия, а также клонирование, генетическая инженерия и роботехника. Их лидер доктор ЛаБрат, исландец, и все их «уличные» бойцы являются генетически выведенными солдатами клонами. Их машина Meteor — самая быстрая тачка из всех, которые есть у банд. Их «сердце» Исследовательский Центр — очень компактный и стерильный с комплексами автоматики и снаряжения. Цвет их банды золотой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Радиостанции&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;GTA2 на PlayStation.В каждой зоне по пять радиостанций из одиннадцати. В отличие от других версий в PC-версии и PlayStation-версии можно переключать радиостанции, нажимая вверх (без крестика) на PS-версии и F1 на PC-версии. «Head Radio» также появляется в GTA, GTA III и GTA: Liberty City Stories. Каждая банда также имеет свою радиостанцию, которая транслируется на определенное расстояние.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Head Radio — Самое большая коммерческая радиостанция в городе. Она может быть принята во всех районах. ДиДжеев зовут Джой Стайлс и Джонни Риккаро. Head Radio играет поп и рок. &lt;br /&gt;Rockstar Radio — Коммерческая радиостанция в Downtown Area. ДиДжей — Сэмми Старок. Станция играет поп и рок и также принимает звонки от слушателей. &lt;br /&gt;KREZ — Коммерческая радиостанция Residential Area, которая играет хип-хоп и рэп. ДиДжей — Ричи Ти. &lt;br /&gt;Lo-Fi FM — Коммерческая станция в Industrial Area, которая играет ретро и поп. ДиДжей — валлиец по имени Дай (сокращенно от Давид), который кажется не связан с бандами. &lt;br /&gt;Futuro FM — Радиостанция Дзайбацу. Может быть принята во всех зонах. Играет Dance, джаз и Funk. ДиДжей — Дин Фрэнс. &lt;br /&gt;Tsunami FM — Станция Якудз в Downtown Area. Играет электронную музыку в стиле драм-энд-бейс. На станции работают японский мужик и жутко кричащая женщина, называющая себя Терияки-чан. &lt;br /&gt;Lithium FM — Станция отморозков. Включает сумасшедшего ДиДжея Спаза Фанбагса, также как и немного ретро и dance-музыки. &lt;br /&gt;Rebel Radio/KING — станция деревенщин. ДиДжей — Маршал Нэш, с сильным южным акцентом. Музыка в стиле модерн и классического рока. &lt;br /&gt;Osmosis Radio — Станция ученых СРС. ДиДжей «Мама Док», которая то ли исландка, то ли скандинавка. Играет современную музыку в стиле dance. &lt;br /&gt;Heavenly Radio — Станция кришнаитов. Музыка представляет собой смешение Jesus-pop и soft музыки. Слушателей всячески пытается заставить присоединиться ДиДжей Венус Орделиа. &lt;br /&gt;KGBH — Шутка над КГБ. Радиостанция Русской мафии. ДиДжеи Бомба Томба и Продо. KGBH постоянно имеет технические проблемы, которые мешают вещанию. В основном играет классический рок. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Уровень общественной угрозы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень общественной угрозы показывает, насколько правоохранительные органы заинтересованы в поимке игрока. Индикатором служит определённое количество болтающих полицейских голов сверху от игрового поля.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1-й уровень(одна голова) - на поимку игрока выслано 1-2 отрядов полиции. Если вовремя запрятаться вдали от дороги, то вскоре полиция отстанет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2-й уровень(две головы) - полиция уже ведёт настойчивую погоню, и уже от хвоста можно избавится только перекрасив машину, закончив задание или дав ментам взятку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3-й уровень(три головы) - действия полиции становятся более агрессивными. На дорогах возводят баррикады из полицейских машин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4-й уровень(четыре головы) - к полиции подключается спецназ. Ездят на бронированных микроавтобусах по 4 человека.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5-й уровень(пять голов) - полицию и спецназ заменяют агенты ЦРУ на чёрных седанах и с дробовиками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6-й уровень(шесть голов) - если у тебя этот уровень - то ты покойник. С улиц города почти полностью исчезают прохожие и гражданские автомобили и в город вводят армейские силы. Они ходят по улицам толпами и вооружены автоматами. Также на улицах появляются танковые баррикады, которые стреляют по игроку. Улицы города патрулируют солдаты на джипах и бронированных фургонах.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;GTA2: Фильм&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клод Спид в исполнении Скотта МасленаЗаставка к игре является нарезкой из восьмиминутного короткого фильма, снятого для повышения популярности игры. Фильм доступен на сайте Rockstar. Главного героя игры Клода Спида играет Скотт Мален.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Многие игроки считают, что Клод Спид и Клод (в игре не называется фамилия) из GTA III и GTA: San Andreas — один и тот же человек. Однако, в отличие от персонажа GTA III, в фильме Клод много говорит, в то время как игровой Клод не произносит за всю игру ни слова.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В конце фильма Клода убивает киллер, нанятый дзайбацу.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Интересные факты&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Радиостанция русской мафии KGBH возможно отсылка к КГБ. &lt;br /&gt;В Residential Sector, две части города называются Ларго и Стронберг, возможно они названы в честь врагов Джеймса Бонда — Эмилио Ларго и Карла Стромберга. &lt;br /&gt;Новости в игре читает рэппер по имени «Robert De Negro», который написал основную музыкальную тему к Grand Theft Auto. &lt;br /&gt;Миссия «I’d Like A Tank, Please, Bob!» это игра над фразой из британского шоу Blockbuster. &lt;br /&gt;На радиостанции Lithium FM между песнями можно услышать музыку из игры с Nintendo 64 Space Station Silicon Valley. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;ВСЁ!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;_____________________________________&lt;br /&gt;Подпись:&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;xD&lt;/em&gt;__________&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rus9I_MokruLLIИN)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 13:35:53 +0300</pubDate>
			<guid>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>GTA IV</title>
			<link>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s003.radikal.ru/i202/1102/d3/53fab45990f0.jpg&quot; alt=&quot;http://s003.radikal.ru/i202/1102/d3/53fab45990f0.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Немного о игре GTA VI!!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grand Theft Auto IV — девятая по счёту игра в серии Grand Theft Auto (после GTA 1, GTA: London 1961, GTA: London 1969, GTA 2, GTA 3, GTA: Advance, GTA:Vice City, GTA: San Andreas, GTA: Libery City Stories и GTA: Vice City Stories).&lt;br /&gt;GTA IV очень отличается от предыдущих игр серии. Она разрабатывалась с 2004-го года. Основана на новом графическом движке движке Rockstar Advanced Game Engine (RAGE). Для физической симуляции используется Euphoria Engine.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Общая информация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Игра вышла на консолях Sony PlayStation 3 и XBOX 360 29 апреля 2008, а версия для PC — 3 декабря 2008. В России 19 декабря 2008 года выйдет локализованная версия от 1C. В ней останется оригинальная английская озвучка, переведены будут только субтитры. Минимальные системные требования игры: операционная система Windows XP SP3 или Windows Vista SP1; процессор Intel Core 2 Duo 1.8 ГГц или AMD Athlon 64 X2 2.4 ГГц; 1 Гб оперативной памяти; 18 Гб свободного места на жёстком диске; видеокарта 256 Мб Nvidia GeForce 7900 или 256 Мб ATI Radeon x1900. Рекомендуемые системные требования: операционная система Windows XP SP3 или Windows Vista SP1; процессор Intel Core 2 Quad 2.4 ГГц или AMD Phenom X3 2.1 ГГц; 2 Гб оперативной памяти (2,5 Гб в Windows Vista); 18 Гб свободного места на жёстком диске; видеокарта 512 Мб Nvidia GeForce 8600 или 512 Мб ATI Radeon 3870.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Город&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Действие игры происходит в городе Liberty City, прототипом которого является Нью-Йорк. Город состоит из 5 районов, располагающихся на 4 больших островах, и трёх маленьких островов. Районы называются Broker (Brooklyn в реальном Нью-Йорке), Dukes (Queens), Bohan (Bronx), Algonquin (Manhattan) и Alderney (кусок Нью-Джерси, не входящий в состав Нью-Йорка). Маленькие острова называются Colony Island (Coney Island), Charge Island (States Island) и Happiness Island (Liberty Island). В Либерти много зданий и построек, аналоги которых есть в реальном мире. Например, в игре есть небоскреб Getalife (Metlife в реальности), статуя Счастья (Свободы) и Брокерский (Бруклинский) мост. Также есть русский квартал — Hove Beach (Brighton Beach), расположенный на юге Брокера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Главный герой&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Главного героя зовут Нико Беллик. Он эммигрант из Восточной Европы, прибыл в Америку за «американской мечтой», предложенной ему кузеном Романом. Выглядит Нико на 35-40 лет. Судя по его фамилии и акценту, можно предположить, что он серб. В молодости участвовал в Боснийской войне.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rus9I_MokruLLIИN)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 13:10:13 +0300</pubDate>
			<guid>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Комиксы</title>
			<link>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i075.radikal.ru/1102/90/3544c580564e.jpg&quot; alt=&quot;http://i075.radikal.ru/1102/90/3544c580564e.jpg&quot; /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s40.radikal.ru/i090/1102/cb/c91ac844524f.jpg&quot; alt=&quot;http://s40.radikal.ru/i090/1102/cb/c91ac844524f.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i040.radikal.ru/1102/d5/5b577e2418bc.jpg&quot; alt=&quot;http://i040.radikal.ru/1102/d5/5b577e2418bc.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rus9I_MokruLLIИN)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Feb 2011 13:14:22 +0300</pubDate>
			<guid>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Общение</title>
			<link>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Здарова!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rus9I_MokruLLIИN)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Feb 2011 13:01:48 +0300</pubDate>
			<guid>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Галерея картинок GTA San Andreas</title>
			<link>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt; San Fiero Rifa!!!!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s015.radikal.ru/i331/1102/7c/0ec30ecdc0e1.jpg&quot; alt=&quot;http://s015.radikal.ru/i331/1102/7c/0ec30ecdc0e1.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt; El Corona!!!!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s013.radikal.ru/i322/1102/b0/5adc6a06d8bf.jpg&quot; alt=&quot;http://s013.radikal.ru/i322/1102/b0/5adc6a06d8bf.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Los Santos Vagos!!!! &lt;/span&gt;&amp;#160; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s014.radikal.ru/i327/1102/b6/8a546bd0b84d.jpg&quot; alt=&quot;http://s014.radikal.ru/i327/1102/b6/8a546bd0b84d.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Groove Street Gang!!!!&amp;#160; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s57.radikal.ru/i156/1102/62/1e15ada3ea2a.jpg&quot; alt=&quot;http://s57.radikal.ru/i156/1102/62/1e15ada3ea2a.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s61.radikal.ru/i174/1102/7f/b0ceb0f55655.gif&quot; alt=&quot;http://s61.radikal.ru/i174/1102/7f/b0ceb0f55655.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rus9I_MokruLLIИN)</author>
			<pubDate>Sat, 19 Feb 2011 16:59:46 +0300</pubDate>
			<guid>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Файлы для GTA San Andreas</title>
			<link>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Название:BMW&lt;br /&gt;2.Что заменяет:Stafford&lt;br /&gt;3.Скриншот:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ximages.net/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ximages.net/images/99874814784915857828.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ximages.net/images/99874814784915857828.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4.Ссылка: &lt;a href=&quot;http://virdes.ru/gtasa-car/643-bmw-1995-goda.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать Тут!!&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gamer)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Feb 2011 21:17:13 +0300</pubDate>
			<guid>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>GTA: San Andreas &lt;</title>
			<link>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s49.radikal.ru/i124/1102/4c/a9135ae542a2.jpg&quot; alt=&quot;http://s49.radikal.ru/i124/1102/4c/a9135ae542a2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все и вся о GTА San Andreas!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• • •San Andreas значительно отличается от предыдущего &amp;quot;гташника&amp;quot; - Vice City. Прежде всего карта увеличилась раза в три. Теперь действия происходят на территории одного из трёх городов - бандитском Los Santos, San Fierro, расположенном на холмах, и городом казино - Las Venturas. Прообразами виртуальных городов стали Лос Анжелес, Сан Франциско и Лас Вегас. Кроме того в игре появилась сельская местность и пустыня, которая не очень-то и пустая - в ней находится военная база, заброшенная взлётная полоса, и многое другое. Главный персонаж игры Карл Джонсон научился плавать (!!!), лазить через заборы и другие невысокие преграды, а также теперь он умеет ходить присевши. В отличие от Томми Версетти (главного героя из GTA Vice City) Карл чернокожий. Он член банды Гроув Стрит (Grove Street). Враждующие банды - Баллас и Лос Вагос держат под контролем половину территорий в городе. И вот обычный чувак с несколькими друзьями должен показать, кто здесь главный. Всё было бы легче, если бы его не предали его же собратья.• • •&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Персонажи Игры ГТА СА (Грув):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Карл Джонсон-протагонист игры GTA San Andreas. Его озвучил Янг Мэйлэй.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cвит Джонсон-Глава банды Groove Street Gang.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Биг Смоук-Один их высоко уважаемых членов семьи Groove Street Gang,так сказать левая рука главы банды Groove Street Gang.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Райдер-Правая рука главы банды Groove Street Gang.&lt;br /&gt;__________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Подпись: xD расшифровка(xD)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rus9I_MokruLLIИN)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Feb 2011 20:34:48 +0300</pubDate>
			<guid>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty Black ops</title>
			<link>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;7 часть call of duty сохраняет свои традиции. Отличная графика, проработка оружия: даже сложный по строению &amp;quot;Кипарис&amp;quot; превосходит все ожидания. Сюжет разворачивается в воспоминаниях Мейсона, у него в голове последовательность чисел. Она должна навести морпехов на станцию передачи - корабль &amp;quot;Rusalka&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В отличии от прошлых частей мы получаем полнометражный шутер, RPG и сратегию.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Основные герои&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Алекс Мейсон - солдат побывал в воркуте после чего стал видеть определённую последовательность чисел.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Виктор Резнов - русский солдат-перебезчик вместе с Мейсоном бежал из воркуты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Дмитрий Петренко - храбрейший солдат в батальёне Резнова погиб при эспытаниях &amp;quot;Новы 6&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Френк Вудс - комондир мопехов погиб в комплексе Кравченко спасая Мейсона&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Кравченко - один из террористов которые хотели выпустить биологичское оружие&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Генерал Драгович - ещё один злодей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Фридрих Штайнер - немец который изобрёл &amp;quot;Нову 6&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Джейсон Хадсон - солдат из группы морпехов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Уивер - солдат из группы морпехов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Боуман - солдат из группы морпехов погиб в плену&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: я сам писал&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Алексей)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Feb 2011 13:31:33 +0300</pubDate>
			<guid>https://gportal.0pk.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
